第668章 媒体人的地狱(2 / 2)

这种变化让在场的媒体人感到一种实实在在的便利。

次世代主机用光碟做载体,厂商的公关物料也跟著升级了。

“这能省下我们半晚上的时间。”《geion》的评测员拿著光碟盒,原本生无可恋的脸上多了一点血色,“不用排队等传真机发图片,不用去冲洗胶捲。直接插进电脑光碟机就能用。”

“世嘉连新闻通稿的电子版都放在里面了,排版都做好了。

“感谢科技进步。”

媒体们的气氛缓和了一些。

拿到资料的记者们三三两两结伴往外走,討论著晚上的分工。

“你写索尼的硬体评测,我搞定史克威尔那篇专访。对了,把南梦宫那几款游戏的画面参数单独列个表格,那帮做硬体分析的读者好这一口。”

“卡普空的那个丧尸游戏必须单独开一个版面。標题我都想好了:《当你按下按钮,恐惧才刚刚开始》。”

“可以。记得在文末加上一句警告,心臟病患者慎入。”

“育碧那个雷曼也別忘了,欧洲分部那边盯得很紧,毕竟是法国人的骄傲。”

“任天堂那边发了什么资料”

“一堆纸质新闻稿,加上几张《耀西岛》的高清照片。他们还在坚持纸质媒介的纯粹性。”

“雅达利呢”

“雅达利发了印著他们logo的原子笔。挺好用的,我刚才记笔记就靠它撑下来的。”

记者们爆发出一阵疲惫的笑声。

“明天还有一天,然后还有周日的公眾日,听说世嘉要把《gs2》的试玩区全天开放。”

“明天再说吧,今晚能活著把稿子交了就算胜利。”

中山拓也站在二楼的玻璃幕墙后,看著下方熙熙攘攘往外走的人群。

小口久雄走过来,递给他一瓶水。

“资料都发出去了。媒体的反馈很好,特別是对光碟素材的安排。”

中山拓也拧开瓶盖喝了一口。

“他们今晚会很忙。”他看著那些背著包袱的记者背影,“明天见报的內容,就是我们今天砸下去的钱听到的响声。”

洛杉磯市中心的万豪酒店,走廊里瀰漫著焦糊的咖啡豆味。

製冰机旁边的垃圾桶塞满了揉皱的速溶咖啡包装袋。

房间內,《gapro》的编辑把领回来的资料袋倒在床上。

纸质新闻稿、照片、那两张世嘉和索尼发的cd—ro光碟滑落出来,堆成一座小山。

“我算过了。”他盯著床上的东西,眼圈发黑,“今天光是在主舞台上公布的就已经有超过八十款游戏。就算每款只写一百字,那也是八千字。加上排版和配图,今晚我们谁也別想合眼。”

摄影师把相机连上电脑数据线,头都没抬:“別抱怨了。赶紧分工。平常你不是最喜欢跟我吵哪款游戏的画面更好吗今天给你个机会,把南梦宫那三款ps

独占的画面参数全写出来。”

平常工作中,为了某个版面的头条归属或者某款游戏的评分,编辑部里总是吵得不可开交。

今天晚上,这种爭执荡然无存。

信息量远超所有人的处理极限,能把手头的活干完就是万幸。

“卡普空的丧尸游戏归你。”

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